
當(dāng)數(shù)字體育的脈搏與時(shí)代共鳴,電競(jìng)已不再只是屏幕前的交鋒——它是一場(chǎng)席卷全球的年輕化運(yùn)動(dòng),一種跨越地域與文化的共同語言。從入選亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目到全球觀眾突破數(shù)十億,從職業(yè)聯(lián)賽體系日趨完善到產(chǎn)業(yè)生態(tài)多元融合,電競(jìng)以其獨(dú)特的競(jìng)技魅力贏得了國際體育界、商業(yè)市場(chǎng)與年輕世代的多重認(rèn)可。
而在蓬勃發(fā)展的浪潮中,規(guī)范化與標(biāo)準(zhǔn)化正成為行業(yè)走向成熟的關(guān)鍵坐標(biāo)。賽事規(guī)則、俱樂部運(yùn)營、商業(yè)合作模式乃至人才培養(yǎng)體系,都在經(jīng)歷著從探索到確立、從粗放到精細(xì)的深刻變革。中國電競(jìng)作為全球市場(chǎng)的重要一極,正在產(chǎn)業(yè)構(gòu)建、技術(shù)應(yīng)用與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的推進(jìn)中扮演著日益重要的角色。
正是在這樣的背景下,由石景山區(qū)人民政府指導(dǎo),福布斯中國、網(wǎng)映文化NEOTV與 SI 運(yùn)動(dòng)畫報(bào)三方聯(lián)合發(fā)起,西施佳雅品牌贊助的“2025 福布斯中國電競(jìng)30評(píng)選” 正式啟動(dòng)。本次評(píng)選共設(shè)置了30個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),涵蓋了電競(jìng)?cè)宋铩㈦姼?jìng)賽事、電競(jìng)俱樂部、電競(jìng)平臺(tái)、電競(jìng)游戲、電競(jìng)文創(chuàng)、電競(jìng)跨界案例等,以全面和專業(yè)的視角遴選了在當(dāng)前中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)游戲研發(fā)、賽事運(yùn)營、俱樂部管理、個(gè)人競(jìng)技等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)技術(shù)突破、品質(zhì)升級(jí)的標(biāo)桿代表;同時(shí),本次評(píng)選也期望能夠向外輸出“倡導(dǎo)產(chǎn)業(yè)共生生態(tài),鼓勵(lì)跨界融合、社會(huì)責(zé)任踐行與可持續(xù)發(fā)展”的愿景。這份名單的發(fā)布將不僅僅是當(dāng)前中國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的“成績單”,更將是能夠定義中國電競(jìng)未來的新圖景。
以下為“2025 福布斯中國電競(jìng)30評(píng)選”的最終結(jié)果:

